Evaluating Virtual Reality as a Medium for Usability Testing on Inflight Entertainment Applications
Syftet med denna rapport är att utvärdera möjligheten att använda Virtuell Verklighet (VR) som ett medium för användbarhetstestning. Användbarhetstestning är en viktig del av alla iterativa utvecklingsprocesser. Vanligtvis utförs testerna i en laboratoriemiljö utanför produkternas naturliga miljö. Genom att använda VR kan dock användare uppleva testmiljön på ett mer realistiskt sätt. Studien genoThis thesis aims to evaluate the feasibility of using virtual reality as a medium for usability testing. Usability testing has long been an important part of any iterative development process. Most usability testing is, however, done in a lab setting, outside the product's natural environment. Virtual Reality (VR) on the other hand can engross a user in any environment. This thesis was done i